CÓDICE DE RAZAS
Razas en Blox Fruits: Guía de Referencia Completa
Una guía de referencia objetiva sobre las razas de Blox Fruits, que abarca desbloqueos estándar y especiales, rutas de progresión de V2 a V4, recomendaciones basadas.
Introducción
Las razas en Blox Fruits son un sistema de progresión central que otorga pasivas y habilidades activas, escalando a través de cuatro versiones distintas. Los jugadores comienzan con una de las razas base y más tarde pueden volver a sortear (reroll) o desbloquear razas especiales mediante rutas de progresión independientes. Comprender cómo escala cada raza, qué requisitos bloquean las versiones superiores y cómo interactúan las pasivas de la raza con la fruta o estilo de combate elegido determinará si tu build destaca en el grind, sobrevive a eventos marítimos o compite en PvP.
Razas Estándar y Asignación Inicial
Al crear un personaje, el juego asigna aleatoriamente una de las razas estándar. Las referencias recopiladas identifican a Humano, Conejo, Tiburón y Ángel como las razas base iniciales o de reenvío. Las probabilidades de aparición para el grupo base están documentadas como 62,5 % para Humano y 12,5 % para Conejo, mientras que la probabilidad restante se distribuye entre Tiburón y Ángel.
Si tu raza inicial no se ajusta a tu estilo de juego preferido, puedes volver a sortear. Los reenvíos los gestiona Tort en el Café del Segundo Mar o en la Mansión del Tercer Mar, y cuestan 3.000 Fragmentos. Alternativamente, la Tienda de Productos y la Tienda de Eventos venden ocasionalmente Reenvíos de Raza por 90 Robux. El reenvío solo cicla entre las cuatro razas estándar; nunca otorgará Ghoul, Cyborg o Draco.
Ruta de Progresión: V2, V3 y Despertar de Raza
Las mejoras de raza progresan a través de V2 y V3 antes del Despertar de Raza (V4), y cada etapa añade o fortalece efectos específicos de la raza. V4 es una progresión de etapa avanzada vinculada a los sistemas del Tercer Mar y misiones de requisitos previos, no una mejora para principiantes disponible inmediatamente después de un reenvío.
**Mejoras V2** V2 requiere alcanzar el nivel 850+, completar la Misión del Coliseo y finalizar la Misión de la Flor del Alquimista en la Zona Verde. La mejora cuesta $500.000. V2 mejora tu pasiva base y aplica un nuevo efecto visual. Por ejemplo, Humano V2 aumenta la velocidad de movimiento, duplica el rango del flash step, reduce su tiempo de reutilización a 10 segundos y mejora la regeneración al esquivar y la velocidad de combate cuerpo a cuerpo. Conejo V2 aumenta aún más la velocidad de movimiento y reduce el consumo de energía al hacer dash.
**Mejoras V3** V3 desbloquea una habilidad activa dedicada vinculada a la tecla T. Los requisitos incluyen V2, nivel 1000+, derrotar a Don Swan y pagar $2.000.000 a Arowe (ubicado detrás de una entrada oculta cerca del jefe Diamante). Luego se aplican misiones específicas de cada raza: - Humano: Derrota a Diamante, Jeremy y Orbitus. Desbloquea *Último Recurso*, que aumenta el daño infligido a medida que disminuye la salud, durando 6 segundos con un tiempo de reutilización de 30 segundos. - Conejo: Recoge 30 cofres. Desbloquea *Agilidad*, que cuadruplica la velocidad de movimiento, extiende la longitud del dash y reduce su tiempo de reutilización durante 6,5 segundos. - Tiburón: Derrota a un CBS generado naturalmente. Mejora la reducción de daño basada en agua y los modificadores de velocidad. - Draco: Requiere nivel 2000+, una cadena de misiones independiente del Mago Dragón y una tarifa de $3.000.000.
**V4 (Despertar de Raza)** V4 está bloqueado detrás del contenido del Tercer Mar. Los jugadores deben derrotar al Jefe de Incursión Rip Indra, derrotar al Dough King y completar el rompecabezas del Despertar de Raza antes de hablar con el Rey Sellado. Tras la transformación, todas las razas obtienen *Poderes Ancestrales*, que otorga estadísticas máximas, +10 % de daño/velocidad/curación y desbloquea habilidades específicas del equipo. Cada raza tiene una prueba con nombre (por ejemplo, Humano completa la Prueba de Fortaleza para convertirse en Berserker, Tiburón completa la Prueba de Agua para convertirse en Leviatán). Completar las pruebas otorga habilidades mejorables como *Ruptura de Límite* de Humano (daño escalonado por medidor de furia), *Remolino* de Conejo (tornados generados al hacer dash que atrapan a los enemigos) y *Armadura del Leviatán* de Tiburón (escudo de agua que regenera daño).
Ajuste de Razas a Estilos de Juego y Roles
La elección de la raza debe coincidir con el rol: la movilidad, la defensa, la sostenibilidad, la presión de área y el daño explosivo (burst) tienen un valor diferente en el grind, los eventos marítimos y el PvP. Una lista de jerarquías de razas es sensible a las actualizaciones y depende de la build; una raza que complementa una fruta o combo puede ser menos útil para otro estilo de juego.
Los equilibrios en vivo pueden cambiar qué raza es la más fuerte para una fruta o meta de PvP en particular, por lo que debes evaluar las pasivas de la raza frente a tu configuración actual en lugar de tratar a una sola raza como universalmente óptima.
- **Movilidad y Kiting:** Conejo destaca en el recorrido del mapa y el posicionamiento evasivo. Los bonos de velocidad base se apilan con Agilidad V3 y Capa Relámpago V4, lo que lo hace altamente efectivo para misiones y para desengancharse de intercambios desfavorables.
- **Defensa y Combates Prolongados:** Tiburón y Cyborg priorizan la mitigación de daño. La reducción de daño acuático de Tiburón y la Armadura del Leviatán proporcionan una gran supervivencia para PvE y grind de jefes. La reducción plana de daño de Cyborg y *Repercusión* (que desactiva temporalmente el Instinto del oponente) ofrecen una utilidad defensiva constante en enfrentamientos PvP prolongados.
- **Sostenibilidad y Robo de Vida:** La pasiva base de Ghoul regenera salud al infligir daño, reduciendo la dependencia de comida o pociones durante sesiones largas de grind. *Sifón de Sangre* V4 escala este drenaje significativamente tanto contra NPCs como contra jugadores.
- **Daño Explosivo y Escalado con Baja Vida:** Humano se inclina hacia un juego agresivo y de alto riesgo. *Último Recurso* V3 y *Ruptura de Límite* V4 recompensan a los jugadores que pueden operar con seguridad con vida reducida, convirtiendo intercambios de supervivencia en picos masivos de daño.
- **Control de Área y Combate Aéreo:** Ángel proporciona curación, regeneración de energía y sostenibilidad aérea. *Reinado del Rey* V4 aplica debuffs multicapa (ralentización, daño en el tiempo, drenaje de energía) para controlar el espacio de enfrentamiento.
Desbloqueo de Razas Especiales: Ghoul, Cyborg y Draco
Ghoul, Cyborg y Draco están vinculados a condiciones de desbloqueo especiales y no pueden obtenerse mediante reenvíos estándar. Ghoul y Cyborg requieren procedimientos de desbloqueo dedicados en lugar de probabilidades iniciales ordinarias, por lo que los jugadores deben verificar los requisitos previos antes de gastar reenvíos en el grupo estándar.
- **Ghoul:** Requiere 100 Ectoplasma y una Antorcha de Infierno (caída del Capitán Maldito con una tasa del 1–2 %). Entrega ambos al NPC Experimic en el Cementerio del Segundo Mar. La pasiva de robo de vida la convierte en una elección frecuente de primer nivel para combates prolongados, pero el requisito de granja exige un tiempo de juego constante.
- **Cyborg:** Se desbloquea al completar una cadena de rompecabezas dedicada que generalmente implica jefes de incursión y caídas de equipo específicas. Cambiar a Cyborg más tarde cuesta 2.500 Fragmentos por uso. Sus herramientas de reducción de daño y manipulación de energía lo convierten en un ancla defensiva fiable.
- **Draco:** Se obtiene a través de la línea de misiones del Mago Dragón, que incluye requisitos de combate de alto nivel y granja de materiales independiente. La transformación V4 de Draco es ampliamente reconocida por su escalado excepcional de estadísticas y utilidades de control de masas, aunque la ruta de desbloqueo es una de las más intensivas en tiempo.
Desbloqueos Permanentes frente a Selección Activa
Los jugadores deben distinguir entre el progreso de desbloqueo permanente y la raza equipada actualmente para comprender qué se puede cambiar y qué debe repetirse. Volver a sortear o comprar un reenvío solo cambia tu raza estándar activa. Una vez que Ghoul, Cyborg o Draco se desbloquean permanentemente, puedes cambiar a ellas en cualquier momento a través de sus respectivos NPCs. Los cambios a Ghoul y Draco son gratuitos después del desbloqueo inicial, mientras que Cyborg requiere una tarifa de 2.500 Fragmentos por cambio. Esta distinción es importante para la planificación de la cuenta: asegurar una raza especial temprano preserva la moneda de reenvío para probar sinergias de razas estándar más tarde, mientras que perderse una raza especial significa volver a granjar materiales en lugar de simplemente pagar fragmentos.
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