종족 도감
블록 프룻 종족: 완전 참고 가이드
표준 및 특수 종족 해제 방법, V2~V4 진행 경로, 역할 기반 추천, 그리고 영구 해제와 장착 중 종족의 메커니즘 차이를 다루는 블록 프룻 종족의 사실 기반 참고 가이드입니다.
개요
블록 프룻의 종족(Races) 시스템은 수동 버프와 능동 능력을 부여하며, 4개의 단계로 성장하는 핵심 진행 시스템입니다. 플레이어는 초기에 기본 종족 중 하나를 시작하게 되며, 이후 재롤(Reroll)을 하거나 별도의 진행 경로를 통해 특수 종족을 해제할 수 있습니다. 각 종족의 성장 방식, 고 버전 해제를 위한 전제 조건, 그리고 종족 수동 효과와 선택한 과일 또는 격투 스타일의 시너지 여부를 이해하는 것이 연마(Grinding), 바다 이벤트 생존, PvP 경쟁에서 당신의 빌드가 뛰어난 결과를 낼지 결정합니다.
표준 종족 및 초기 할당
캐릭터를 생성할 때 게임은 표준 종족 중 하나를 무작위로 할당합니다. 수집된 참고 자료에 따르면 인간(Human), 토끼(Rabbit), 상어(Shark), 천사(Angel)가 초기 시작 또는 재롤 가능한 핵심 종족입니다. 기본 풀의 출현 확률은 인간이 62.5%, 토끼가 12.5%로 기록되어 있으며, 나머지 확률은 상어와 천사에 분배됩니다.
초기 할당된 종족이 선호하는 플레이 스타일과 맞지 않는다면 재롤할 수 있습니다. 재롤은 제2 바다의 카페에 있는 Tort NPC나 제3 바다의 저택에서 진행하며, 비용은 3,000 파편(Fragments)입니다. 또는 제품 상점과 이벤트 상점에서 가끔 90 로벅스(Robux)에 종족 재롤 아이템을 판매하기도 합니다. 재롤은 4가지 표준 종족 사이에서만 순환되며, 고울(Ghoul), 사이보그(Cyborg), 드래고(Draco)는 절대 획득할 수 없습니다.
진행 경로: V2, V3 및 종족 각성(Race Awakening)
종족 업그레이드는 V2와 V3 단계를 거친 후 종족 각성(V4)에 도달하며, 각 단계마다 종족 고유의 효과가 추가되거나 강화됩니다. V4는 재롤 직후 바로 시작 가능한 초보자 업그레이드가 아닌, 제3 바다 시스템과 필수 퀘스트에 연결된 후반부 진행 요소입니다.
**V2 업그레이드** V2는 레벨 850 이상 달성, 콜로세움 퀘스트 완료, 그리고 그린 존의 연금술사의 꽃 퀘스트 완료가 필요합니다. 업그레이드 비용은 $500,000입니다. V2는 기본 수동 효과를 강화하고 새로운 시각 효과를 적용합니다. 예를 들어 인간 V2는 이동 속도를 높이고, 플래시 스텝 범위를 2배로 늘리며, 쿨타임은 10초로 단축합니다. 또한 도주 재생 및 근접 공격 속도가 개선됩니다. 토끼 V2는 이동 속도를 더 높이고 대시 에너지 소모를 줄입니다.
**V3 업그레이드** V3는 T 키에 바인딩된 전용 능동 능력을 해제합니다. 요구 조건은 V2 완료, 레벨 1000 이상, 돈 스완(Don Swan) 처치, 그리고 다이아몬드 보스 근처 숨겨진 입구 뒤에 있는 Arowe에게 $2,000,000 지불입니다. 이후 종족별 퀘스트가 적용됩니다: - 인간: 다이아몬드(Diamond), 제레미(Jeremy), 오비투스(Orbitus) 처치. *최후의 수단(Last Resort)* 해제. 체력이 감소할수록 피해량이 증가하며, 지속 시간 6초, 쿨타임 30초입니다. - 토끼: 상자 30개 수집. *민첩성(Agility)* 해제. 이동 속도가 4배 증가하고 대시 길이가 늘어나며, 6.5초 동안 대시 쿨타임이 단축됩니다. - 상어: 자연 생성 CBS 처치. 물 기반 피해 감소 및 속도 수정 효과가 강화됩니다. - 드래고: 레벨 2000 이상, 별도의 용마법사 퀘스트 체인 완료, 그리고 $3,000,000 비용 지불이 필요합니다.
**V4 (종족 각성)** V4는 제3 바다 콘텐츠 뒤에 잠겨 있습니다. 플레이어는 리프 인드라(Rip Indra) 레이드 보스 처치, 도우 킹(Dough King) 처치, 종족 각성 퍼즐 완료를 거친 후 봉인된 왕(Sealed King)과 대화해야 합니다. 변신 시 모든 종족은 *고대의 힘(Ancient Powers)*을 얻으며, 이는 최대 스탯 부여, 피해/속도/치유 +10% 증가, 그리고 장비 전용 스킬 해제를 제공합니다. 각 종족마다 명명된 시련이 존재합니다(예: 인간은 힘의 시련을 완료하여 베르셀커가 되고, 상어는 물의 시련을 완료하여 레비아탄이 됨). 시련 완료 시 업그레이드 가능한 능력이 부여되며, 예를 들어 인간의 *한계 돌파(Limit Break)*, 토끼의 *회오리바람(Whirlwind)*, 상어의 *레비아탄의 갑옷(Leviathan's Armor)* 등이 있습니다.
플레이 스타일 및 역할에 맞는 종족 선택
종족 선택은 역할과 일치해야 합니다. 이동성, 방어, 지속력, 영역 압도, 폭발 피해는 연마, 바다 이벤트, PvP에서 각각 다른 가치를 가집니다. 종족 티어 리스트는 업데이트에 민감하고 빌드에 따라 달라지며, 특정 과일이나 콤보를 지원하는 종족이 다른 플레이 스타일에는 덜 유용할 수 있습니다.
라이브 밸런스 패치는 특정 과일이나 PvP 메타에 가장 강한 종족을 바꿀 수 있으므로, 특정 종족을 만능으로 여기기보다 현재 장비 구성과 종족 수동 효과의 시너지를 평가해야 합니다.
- **이동성 및 키팅:** 토끼는 맵 이동과 회피 포지셔닝에서 탁월합니다. 기본 속도 보너스가 V3 민첩성과 V4 번개 망토와 중첩되어 퀘스트 진행과 불리한 교전 이탈에 매우 효과적입니다.
- **방어 및 지속 교전:** 상어와 사이보그는 피해 완화에 중점을 둡니다. 상어의 물 피해 감소와 레비아탄의 갑옷은 PvE 및 보스 연마에서 강력한 생존력을 제공합니다. 사이보그의 고정 피해 감소와 *여진(Aftershock)*은 장시간 PvP 교전에서 일관된 방어 유틸리티를 제공합니다.
- **지속력 및 생명력 흡수:** 고울의 기본 수동 효과는 피해를 입힐 때 체력을 재생시켜 긴 연마 세션 중 음식이나 포션에 대한 의존도를 낮춥니다. V4 *혈액 흡수(Blood Siphon)*는 NPC와 플레이어 모두에게 이 흡수 효과를 크게 강화합니다.
- **폭발 피해 및 저체력 스케일링:** 인간은 공격적이고 고위험 플레이에 적합합니다. V3 최후의 수단과 V4 한계 돌파는 체력이 낮은 상태에서도 안전하게 작전할 수 있는 플레이어에게 보상하며, 생존력 교환을 막대한 피해 폭발로 전환시킵니다.
- **영역 통제 및 공중 전투:** 천사는 치유, 에너지 재생, 공중 지속력을 제공합니다. V4 *왕의 지배(King's Rule)*는 교전 공간을 통제하기 위해 다층적인 디버프(이동 속도 저하, 시간 경과 피해, 에너지 배수)를 적용합니다.
특수 종족 해제: 고울, 사이보그, 드래고
고울, 사이보그, 드래고는 특수 해제 조건에 묶여 있으며 표준 재롤로는 획득할 수 없습니다. 고울과 사이보그는 일반적인 초기 확률이 아닌 전용 해제 절차를 필요로 하므로, 플레이어는 표준 풀에 재롤 비용을 사용하기 전에 전제 조건을 반드시 확인해야 합니다.
- **고울:** 에크토플라즘 100개와 지옥불 횃불(주술의 선장 드롭률 1~2%)이 필요합니다. 두 아이템을 제2 바다 묘지의 Experimic NPC에게 전달합니다. 생명력 흡수 수동 효과로 인해 지속 교전에서 빈번하게 최상위 티어로 선택되지만, 재료 수집 요구 사항은 꾸준한 플레이 시간을 필요로 합니다.
- **사이보그:** 일반적으로 레이드 보스와 특정 장비 드롭을 포함하는 전용 퍼즐 체인을 완료하면 해제됩니다. 이후 사이보그로 전환할 때는 사용 횟수당 2,500 파편이 필요합니다. 피해 감소와 에너지 조작 도구는 신뢰할 수 있는 방어 핵심 역할을 합니다.
- **드래고:** 고레벨 전투 요구 사항과 별도의 재료 수집을 포함하는 용마법사 퀘스트 라인을 통해 획득합니다. 드래고의 V4 변신은 뛰어난 스탯 스케일링과 군중 통제 유틸리티로 널리 알려져 있지만, 해제 경로는 시간 소모가 가장 큰 편에 속합니다.
영구 해제 vs. 활성 선택
플레이어는 영구 해제 진행 현황과 현재 장착된 종족을 구분해야 하며, 어떤 종족은 언제든 전환할 수 있고 어떤 종족은 반복해야 하는지 이해해야 합니다. 재롤이나 재롤 아이템 구매는 활성 표준 종족만 변경합니다. 고울, 사이보그, 드래고가 영구 해제되면 언제든지 해당 NPC를 통해 전환할 수 있습니다. 고울과 드래고의 전환은 초기 해제 후 무료이며, 사이보그는 전환 시마다 2,500 파편이 필요합니다. 이러한 구별은 계정 계획에 중요합니다. 특수 종족을 조기에 확보하면 이후 표준 종족 시너지를 테스트하기 위해 재롤 통화를 절약할 수 있으며, 특수 종족 해제를 놓치면 단순히 파편을 지불하는 대신 재료를 다시 수집해야 합니다.
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